精通腿部和足部 by Cheishiru - 繪圖小技巧

精通腿部和足部 by Cheishiru - 繪圖小技巧

畫腿部還不算太糟,但我以前認為畫腳是個惡夢,並會盡一切所能避免它。

了解如何簡化並習慣腿部和腳部的形狀,將有莫大的幫助。本教學將涵蓋從簡化的腿部和腳部形狀、肌肉、性別和年齡差異、姿勢技巧到逐步繪畫的所有內容。

讓我們精通腿部和腳部吧!

本教學也有影片版本:

免責聲明:本教學中的解剖學為繪畫目的而簡化。

腿部基礎

在藝術上,理想的人體比例是八頭身,腿部略長於身體的一半。如果追求更寫實的方法,則將人物設定為七頭身,腿部長度約為身體的一半或更短。

大腿和小腿的長度相同。大腿的測量從略高於腹股溝區域開始。小腿肚約佔小腿長度的三分之二。

順帶一提,從側面看時,腿部並不是「直的」。小腿會稍微傾斜,而膝蓋的圓形會稍微突出。

腿部有大量的肌肉,某些動作會導致肌肉收縮。如果你熟悉腿部鍛煉,你可能會知道哪些動作使用了哪些肌肉。

透過了解哪些肌肉收縮而哪些不收縮,我們可以改善腿部在特定姿勢下的外觀。

我認為熟悉腿部肌肉的最佳參考是健美運動員。他們肌肉的大小以及他們如何彎曲,使得肌肉的形狀非常容易看清。

當肌肉放鬆時,它的形狀可能會在一定程度上改變。想像一下在一個方形物體的頂部施加壓力,它會水平膨脹。

腿部也是如此。某些姿勢會對腿部某些部位施加壓力,並稍微改變其形狀。如果你繪製腿部部分壓在某物上的姿勢,請將其垂直壓平並使兩側膨脹。

繪製膝蓋可能有些棘手。由於連接膝蓋本身的肌肉和骨骼,膝蓋不是圓盤狀,而是橢圓形的。

繪畫時想像骨骼和膝蓋骨,並在它們與皮膚之間留下很小或沒有間隙。膝蓋應該是骨感的。

對於線稿,你可以透過在膝蓋的「橢圓形」旁邊添加一個小曲線來強調膝蓋的形狀。

從後面看,由於周圍的肌肉,膝蓋部分呈菱形。

腿部多樣性

肌肉大小和脂肪百分比在腿部外觀中扮演著重要角色。脂肪百分比越低,肌肉越大,腿部形狀就越明顯。最大的變化可以在大腿和小腿上看到,而膝蓋和腳踝則變化不大。

除了肌肉,兩性之間的腿部也有差異。男性骨盆較高,女性較寬。女性股骨比男性更傾斜。這種差異在青少年和成年人中顯而易見。

由於骨盆的差異,男性的臀部和後部看起來像方形,而女性的則像倒置的心形。與男性相比,女性的膝蓋也稍微向內。

後部的差異在側面視圖中也很明顯。

不同年齡的腿部

兒童的腿部比例與成人略有不同。您可以在下面看到不同年齡的腿部。

繪製不同年齡腿部的關鍵是腳部和膝蓋大小與腿部長度的比例。以膝蓋大小作為測量單位來測量小腿(不包括膝蓋和腳踝),您可以看到不同年齡之間的比例差異。

只要比例正確,無論插圖大小如何,你都不會混淆成人、青少年和兒童的腿部。

嬰兒的腿是最不同的。嬰兒是O型腿,這意味著他們的腿向外彎曲,並隨著成長而變直。除此之外,嬰兒的腿部和腳部含有大量脂肪。

脂肪覆蓋膝蓋和腳踝,使骨骼形狀不可見。此外,脂肪導致腿部「膨脹」,並且會出現皺褶,尤其是在關節周圍。

足部基礎

腳的大小和身高之間存在相關性,尤其是在青春期後的男性中。腳的大小與身高的比例約為1:6.6。

如果我們使用之前提到過的八頭身人物,我們將8除以6.6,得到1.2作為腳的大小。

再一次,這對男性來說是真實的。我和朋友們在現實生活中嘗試並驗證過,身高相同的男性和女性腳的大小不同。男性的腳更大。

我偏好的女性腳的大小與身高的比例至少為1:8。

如果我們使用八頭身女性人物,這意味著腳的大小等於頭部。按照這個比例,女性的腳大約是從腳踝到臀部總腿高的四分之一。

1:8的比例也適用於兒童的腳。

腳可以簡化為五個部分。這種簡化突出了腳的整體形狀及其動作;尤其在繪製鞋子或襪子時效果很好。

各部分是:

1. 腳踝。

2. 腳跟。

3. 腳背和足弓。

4. 腳掌(蹠球部)。

5. 腳趾。

腳踝有兩個尖點。內側的比外側高。

對於兒童,骨骼看起來比成人更大、更突出。

接著,腳背並不是平坦的。從腳踝到大腳趾有一個隆起的三角形區域。

這會影響我們如何為腳部上陰影。

腳底也不是平坦的。如果你看到人類腳印的簡化圖像,你可能會在大腳趾下方找到一個熟悉的曲線。那是腳底的一個稍微隆起的部分,稱為足弓。

腳底的整體形狀不像矩形。它更像梯形或倒三角形。

腳趾呈輕微的弧形排列。大腳趾有一個關節,而其餘腳趾有兩個關節。

對於大腳趾以外的腳趾,指甲前有一個稍微隆起的區域。小腳趾有點彎曲和圓潤,不像其他的腳趾。

腳和手一樣有指節,但不太明顯。如果你緊握腳趾,你可以在腳掌上方看到它。

在某些情況下,你還可以看到連接腳趾與腳部的肌腱。大腳趾的肌腱和其餘四個腳趾的肌腱是分開的,如下圖所示。

嬰兒的腳,就像腿一樣,有很多脂肪——這意味著腳的形狀不明顯。腳趾通常是蜷縮起來的。

姿勢技巧

當以美觀的方式擺放腿部姿勢時,有些事情可以讓腿部看起來更具吸引力。

不對稱比對稱更能吸引注意力,因為它看起來更具動態。不要直立站立,而是彎曲一條腿或將其移到另一條腿的前面或後面。

坐姿也是如此。嘗試讓骨盆、膝蓋和腳踝無法連接成一條直線。將膝蓋傾斜向一側,而腳踝則位於對側。你也可以讓膝蓋或腳踝分開。或者兩者都分開。

在只出現部分腿部的插畫中,不要在關節處截斷腿部。應在大腿中部或小腿中部截斷。在關節處截斷腿部,最好看會顯得尷尬,最差則會讓腿部看起來像被切斷了。

繪製腿部

注意:這些步驟專注於繪畫過程,將跳過解釋前面章節已涵蓋的內容。

我通常從火柴人開始繪製腿部。將腿部分為七個部分:

1. 骨盆。

2. 髖關節。

3. 大腿。

4. 膝蓋。

5. 小腿。

6. 腳踝。

7. 腳。

繪製完火柴人後,繪製簡單的幾何形狀。然後,利用之前學到的肌肉知識,完成腿部的繪製。

只要你掌握了肌肉和腿部各個部分,繪製腿部的過程就非常簡單。

你可以在這裡觀看縮時攝影。

繪製腳部

繪製腳部時,我喜歡用三角形簡化它,並在需要時繪製腳趾方向。然後,繪製幾何形狀,即使在看不到腳底的角度,也將腳底草繪出來。

繪製腳部的關鍵是腳底,即使在你看不到它的角度(側面視圖除外)也是如此。腳底為你提供了腳部各部分運動和角度的資訊。

對於腳底可見的部分,將腳底分成兩半。然後將腳跟和腳掌畫得圓潤飽滿,使其看起來像一個墊子。然後繪製一個C形作為足弓。接下來,將腳趾部分分為兩部分:大腳趾和其餘腳趾。

然後勾勒出腳的輪廓。使腳底部分呈曲線狀,腳跟和腳掌處較低,而足弓處則略高。如果描繪了腳踝和腿部,也請繪製出來。

腳部繪製完成。

這是縮時攝影:

接下來是腳趾。讓我們稍微調整一下大小。

我們已將腳趾部分分為兩部分。如果除了大腳趾之外還有其他腳趾可見,則草繪這些腳趾。你可以用曲線標記關節,使形狀更清晰。

勾勒腳趾輪廓,如果可見則繪製指甲。

腳趾繪製完成!

腳趾縮時攝影:

將腳趾連接到腳部(已進行調整)。腳部繪製完成!

結語

感謝您閱讀到最後!我希望本教學能幫助您掌握腿部和赤腳的繪畫。

請在評論中告訴我您對本教學的看法!

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